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Rat von Durotan • Thema anzeigen - Der Hexenmeister Cast Rotation (alt)
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 Betreff des Beitrags: Der Hexenmeister Cast Rotation (alt)
BeitragVerfasst: 31. Jul 2009, 22:41  
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so, nochmal was (relativ) neues. Relativ, weil kampferprobt ^^

http://eu.wowarmory.com/talent-calc.xml ... 1035030351

Geändert haben sich nur kleinigkeiten. Allerdings hat die glyphe aderlass es insich. Der buff sollte immer laufen, das ist wie ein 3tes schmuckstück.

Eine rotation zu beschreiben lasse ich hier mal, denn sobald man z.b. aus einem feuerregen rausläuft ist die eh im ar....... ^^
Also rede ich lieber von prioritäten.

Beim Trash feuerregen bis nix mehr zuckt ^^

Eröffnet wird mit Fluch der elemente/Fluch der verdammnis. Elemente immer, wenn kein anderer Hexer/Eule dabei ist. sonst verdammnis, wegen dem Mana-Schadensverhältnis. (Bezieht sich nur auf bosse)

Prioritätenliste:
1. Feuerbrand
1. Feuersbrunst wenn bereit (30% Zauberzeiterhöhung fur 3 zauber)
3. Chaosblitz wenn bereit
4. Verbrennen um die zeit zu überbrücken

WICHTIG!!! Aderlass nutzen sobald der buff der glyphe abgelaufen ist

soderle, das wars ... eurer micha


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Zuletzt geändert von Caldason am 8. Nov 2010, 11:38, insgesamt 1-mal geändert.
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister
BeitragVerfasst: 31. Jul 2009, 22:57  
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Hab da eine andere Meinung zur Sequenz

1. Chaosblitz (wegenAbklingzeit)
2. Feuerbrand
3. Verbrennen (wegenServerLag)
4. Feuersbrunst (immer "aktiv" halten inkl. Glyphe)
5. Verbrennen

Die Dots sucht Ihr Euch je nach Gefallen und ob Ihr supportet

3. sollte gezaubert werden damit kein Zeitverlust auftaucht aufgrund des Serverlags

Aderlass (Glyphe) ist eine der besten Erfindungen und sollte immer aufrechterhalten sein.

Mananachschub ist eh klar. Schadenssteigerung durch 30% erhöhte Zauberzeit rechnet sich von selbst

Dass wars vorerst von mir weil ich mit Biene ja kaum noch spiel

Baba
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister Cast Rotation
BeitragVerfasst: 1. Aug 2009, 12:59  
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Warum erst Feuerbrand?

Das Talent "Feuer und Schwefel" erhöht den Zauberschaden von "Verbrennen" und "Chaosblitz" um 15% wenn "Feuerbrand" aktiv ist.

Da die Dots, z.b. Verdebnis nicht geskillt sind, verzichte ich komplett auf sie in meiner Liste. Die Caste ich ausschließlich wenn ich die Position wechseln
muss um keine Zeit/Schaden zu verschwenden. ^^

PS: Danke für deine Antworten Biene, ich liebe diese Fachsimpeleien :)

Bis denne Micha


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 Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister
BeitragVerfasst: 2. Aug 2009, 11:20  
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Dann hab ich (weil ich das Talent vergessen hab zu berücksichtigen) wieder eine andere Meinung zur Sequenz :D

1. Feuerbrand
2. Chaosblitz
(wegen Abklingzeit und bis der Serverlag bis zum Feuerbrand kommt damit Feuersbrunst greift)
3. Feuersbrunst (immer "aktiv" halten inkl. Glyphe)
4. Verbrennen
5. Verbrennen
usw.

Dot sollte zumindest beim Laufen; wie Du ja geschrieben hast gesetzt sein und beim Boss eben je nach support oder Schaden den Elementefluch / Verdammnisfluch

Bei Aderlass (Glyphe) bleib ich dabei dass der Buff dafür immer aufrechterhalten bleiben sollte.
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 Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister Cast Rotation
BeitragVerfasst: 24. Feb 2010, 00:29  
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Beiträge: 211
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Nach den "neuesten" Erkenntnissen mit Bienemaja hab ich mal eine etwas neuere Rota

zuallerallererst ADERLASS; aber nur mit der Glyphe

1. Feuerbrand
2. Dot - bei mir immer verderbnis - damit die Zeit bis zu Punkt. 3 ausgenutzt aber nicht überstrapaziert wird mit Chaosblitz oder Verbrennen
(wegen Abklingzeit und bis der Serverlag bis zum Feuerbrand kommt damit Feuersbrunst greift)
3. Feuersbrunst (immer "aktiv" halten inkl. Glyphe)
4. Chaosblitz (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst)
5. Verbrennen (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst)
6. Verbrennen (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst)
7. Verbrennen (Abklingzeit auf Feuersbrunst abwarten)
8. Feuersbrunst (bei meinem Spellhaste von 198 punkten reicht das genau aus für Abklingzeit und neuem Feuerbrand setzen.)
9. Feuerbrand (damit Verbrennen mehr Schaden macht ist der Feuerbrand aufrecht zu erhalten)
10. Verbrennen oder Chaosblitz (je nach Abklingzeit)

usw. usw. usw.

Das ist meine bisherige "Startsequenz" auf Einzelmob.

Auf mehrere Mobs ist es unmöglich etwas dazu zu schreiben weil ich je nach Tank die Sprüche "streue". Guter Tank Feuerbrand auf Ziel 1 und dann Feuerbrand auf Ziel 2 danach Feuersbrunst auf 1 anwenden und runterschiessen. Wenn auch noch gute Grp dann Feuer einstellen bevor Feuerbrand auf Ziel 2 abläuft und Feuersbrunst drauf und Mob 2 umspellen oder wieder auf Ziel 1 schwenken und dort weiter DMG. Ihr seht an der Erklärung schon dass es unmöglich ist alle Möglichkeiten die in Betracht kommen aufzuzählen. Aber ihr spielt ja eure Hexen nicht erst seit gestern :wink:

Bienchen



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