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Geändert haben sich nur kleinigkeiten. Allerdings hat die glyphe aderlass es insich. Der buff sollte immer laufen, das ist wie ein 3tes schmuckstück.
Eine rotation zu beschreiben lasse ich hier mal, denn sobald man z.b. aus einem feuerregen rausläuft ist die eh im ar....... Also rede ich lieber von prioritäten.
Beim Trash feuerregen bis nix mehr zuckt
Eröffnet wird mit Fluch der elemente/Fluch der verdammnis. Elemente immer, wenn kein anderer Hexer/Eule dabei ist. sonst verdammnis, wegen dem Mana-Schadensverhältnis. (Bezieht sich nur auf bosse)
Prioritätenliste: 1. Feuerbrand 1. Feuersbrunst wenn bereit (30% Zauberzeiterhöhung fur 3 zauber) 3. Chaosblitz wenn bereit 4. Verbrennen um die zeit zu überbrücken
WICHTIG!!! Aderlass nutzen sobald der buff der glyphe abgelaufen ist
soderle, das wars ... eurer micha
Frag nicht was deine Gilde für DICH tun kann,
sondern was DU für deine Gilde tun kannst!
Zuletzt geändert von Caldason am 8. Nov 2010, 11:38, insgesamt 1-mal geändert.
Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister Cast Rotation
Verfasst: 1. Aug 2009, 12:59
Registriert: 17. Mai 2006, 19:49 Beiträge: 561 Wohnort: Hilter aTW bei Osnabrück
Warum erst Feuerbrand?
Das Talent "Feuer und Schwefel" erhöht den Zauberschaden von "Verbrennen" und "Chaosblitz" um 15% wenn "Feuerbrand" aktiv ist.
Da die Dots, z.b. Verdebnis nicht geskillt sind, verzichte ich komplett auf sie in meiner Liste. Die Caste ich ausschließlich wenn ich die Position wechseln muss um keine Zeit/Schaden zu verschwenden.
PS: Danke für deine Antworten Biene, ich liebe diese Fachsimpeleien
Bis denne Micha
Frag nicht was deine Gilde für DICH tun kann,
sondern was DU für deine Gilde tun kannst!
Dann hab ich (weil ich das Talent vergessen hab zu berücksichtigen) wieder eine andere Meinung zur Sequenz
1. Feuerbrand 2. Chaosblitz (wegen Abklingzeit und bis der Serverlag bis zum Feuerbrand kommt damit Feuersbrunst greift) 3. Feuersbrunst (immer "aktiv" halten inkl. Glyphe) 4. Verbrennen 5. Verbrennen usw.
Dot sollte zumindest beim Laufen; wie Du ja geschrieben hast gesetzt sein und beim Boss eben je nach support oder Schaden den Elementefluch / Verdammnisfluch
Bei Aderlass (Glyphe) bleib ich dabei dass der Buff dafür immer aufrechterhalten bleiben sollte.
Betreff des Beitrags: Re: Der Hexenmeister Cast Rotation
Verfasst: 24. Feb 2010, 00:29
Registriert: 24. Jul 2007, 18:23 Beiträge: 211
Nach den "neuesten" Erkenntnissen mit Bienemaja hab ich mal eine etwas neuere Rota
zuallerallererst ADERLASS; aber nur mit der Glyphe
1. Feuerbrand 2. Dot - bei mir immer verderbnis - damit die Zeit bis zu Punkt. 3 ausgenutzt aber nicht überstrapaziert wird mit Chaosblitz oder Verbrennen (wegen Abklingzeit und bis der Serverlag bis zum Feuerbrand kommt damit Feuersbrunst greift) 3. Feuersbrunst (immer "aktiv" halten inkl. Glyphe) 4. Chaosblitz (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst) 5. Verbrennen (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst) 6. Verbrennen (wird schneller gecastet wegen Feuersbrunst) 7. Verbrennen (Abklingzeit auf Feuersbrunst abwarten) 8. Feuersbrunst (bei meinem Spellhaste von 198 punkten reicht das genau aus für Abklingzeit und neuem Feuerbrand setzen.) 9. Feuerbrand (damit Verbrennen mehr Schaden macht ist der Feuerbrand aufrecht zu erhalten) 10. Verbrennen oder Chaosblitz (je nach Abklingzeit)
usw. usw. usw.
Das ist meine bisherige "Startsequenz" auf Einzelmob.
Auf mehrere Mobs ist es unmöglich etwas dazu zu schreiben weil ich je nach Tank die Sprüche "streue". Guter Tank Feuerbrand auf Ziel 1 und dann Feuerbrand auf Ziel 2 danach Feuersbrunst auf 1 anwenden und runterschiessen. Wenn auch noch gute Grp dann Feuer einstellen bevor Feuerbrand auf Ziel 2 abläuft und Feuersbrunst drauf und Mob 2 umspellen oder wieder auf Ziel 1 schwenken und dort weiter DMG. Ihr seht an der Erklärung schon dass es unmöglich ist alle Möglichkeiten die in Betracht kommen aufzuzählen. Aber ihr spielt ja eure Hexen nicht erst seit gestern
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